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郭炜炜:4月《剑网3》技术升级 单机版大爆料

2015-01-14 来源: 网络整理 点击

【17173专稿,未经授权请勿转载】

  近日,西山居通过17173曝光《剑网3》手游立项,端游大动作的一系列事宜【详细】。但只看预告还不够爽,17173直接找来郭炜炜郭大侠,让他来为玩家大爆料。

  想知道《剑网3》手游为啥是款ARPG?单机版有哪些特色?今年端游会怎么改?那么看这里就没错了!

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《剑网3》制作人郭炜炜

  “西山居自研引擎很牛逼,端游4月份就会技术升级”

  17173:新年新气象,请问郭大侠,《剑网3》在2015年有哪些战略规划?会有哪些新内容带给玩家呢?

  郭炜炜:我们今年要做的事情可多了,先剧透几件吧:

  一、《剑网3》端游在年底将有一个里程碑意义的大型资料片,会有新门派和大家见面哟。

  二、牵头精英团队制作《剑网3》的手游,第四季度大家就能玩到了。

  三、西山居自研引擎的开发,《剑网3》端游和单机系列第一部作品《谢云流传》上都将看到它的身影。

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《剑网3》美术设定图

  17173:这三件可都不是小事,一件一件来说吧。咱们先谈谈端游,您刚才说了有新门派,敢直接告诉玩家是什么门派吗?长歌门?红衣教?

  郭炜炜:这个肯定不能现在就说哇,要给大家留个悬念不是。暂时只能透露这是一个具有《剑网3》文化特色,并被老玩家熟知的新门派,会在年底和大家见面。各位侠士敬请期待。

  17173:(又打太极)刚刚您说西山居在开发自研引擎,并会用在端游和单机上?

  郭炜炜:是的,目前来看我们准备完全重写剑网3的引擎,新引擎将基于DX11开发,给次世代多平台准备的,包括了PC、主机游戏、平板、手机这些平台。异常牛逼。

  17173:具体说说呗,举个栗子。

  郭炜炜:我们负责开发引擎最核心部分,包括:表现、逻辑层、制作工具,而且会用到全球最顶尖的引擎技术,比如Nvidia(英伟达,大家常说的N卡)的Facework(主要是脸部细节)、Hairwork(如真人的头发表现)、Clothing(衣物的柔体表现)等等。

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  17173:听起来是很高大上,但游戏里我们不能光看脸和头发呀,在动作部分,比如打斗,新引擎能做怎样的效果?

  郭炜炜:动作部分我们已经集成了Morpheme体现出最细节的人物动作和打斗效果,目前在准备通过动作捕捉制作角色的动作动画。

  17173:无图无真相,什么时候玩家才能见到?

  郭炜炜:在今年8月28日,《剑网3》六周年时我们会给大家一个惊艳的展示,届时端游、手游以及单机都会有非常大的惊喜曝光。

  17173:8月份的话,那还有点遥远呀,没有什么福利优先给到端游玩家吗?

  郭炜炜:考虑到网游的游戏环境和玩家硬件配置,虽然暂时不考虑替换现有引擎,但我们会把部分新引擎的先进特性平移到端游上,首次技术升级会在今年四月,届时玩家能看到不少表现方面的改善。b( ̄▽ ̄)d

  17173:不会顺便也提高了对玩家电脑的硬件配置要求吧?

  郭炜炜:安心啦,这我们有考虑到,我们有长线优化团队跟进《剑网3》每个版本的优化。预研引擎因为要考虑XboxOne和PS4版本的开发(17173确认,郭大侠的意思是单机游戏将要上主机平台),DX11已经是大趋势了,对应在未来才会面世的具有世界级画面效果的作品。

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